TNak No Reflection

プログレッシヴ・ロックと本を愛する3流プログラマーが"熟考せずに"書くブログ。

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日記080905:仕事仕事

・仕事仕事。8H位で終わると甘く見積もってた件の問題点を、チェック項目を全てマインドマップで網羅して洗い出してみたら、結局その4倍位かかりそう。幸い今のフェーズのスケジュールはそこまできつくないのでよかった。
・作業リストをつけ始めたおかげで、自分の最初に立てる見積もりと実際の工数の差がどの位かがだんだんわかってきたし、マインドマップの網羅したチェック項目はテンプレートとして残しているので他の案件でも再利用できる。

少しずつだけど、効率化していってるのを実感するのは楽しい。

◎今日の一曲
光田康典/「朝霧の町」 PS2『つぐない』より
『つぐない』というのはマイナーなゲームだが、かなりいい曲が入っている。サントラだけを買っても十分楽しめた。その中でもかなりさわやかで好きな曲。朝出勤前に聞くと、さわやかな気分で一日を始められるかも。

↓のニコニコ動画の2:15〜。ようつべには無かった。




玉音放送について

NHKの『その時歴史は動いた』で、玉音放送が取り上げられていた。

が、やはりと言ってしまえばそれまでだが、その取り上げられ方は悪い意味でNHK的だった。
自分は昔、ふと玉音放送の全文が知りたくなり、ネットで検索してその現代語訳を見つけて読んでみたことがある。その時驚き、感動したのは、「日本はこういうビジョン(建前)を持って戦争をしていたのか。」ということだ。それは、いわゆる自虐史観、日本絶対悪史観という偏見に満ちたものとはかけはなれたものであり、かといって大東亜戦争を聖戦とし、日本を絶対正義とするような見方でもない、とてもバランスに取れたものだ。また、今後の苦難に立ち向かうための支えとなるような言葉を読み、涙した。

で、番組では玉音放送を流していたが、「東アジアの解放」という大義名分に言及し、また感動的な励ましの言葉がある後半部分には触れられなかった。まだNHKはこんなことをしているのか。

リンク貼っとく。現代語訳の引用も覚え書きしとく。改めて聞き、読み返すとやはり涙が出てくる。

<編者追加史料>
終戦の詔勅
−玉音放送−
(1945.8.15正午)

現代語訳
 

私は深く、世界の大勢と日本の現状とを照らし合わせて考え、非常の措置をもって今の情勢を収拾しようと思い、忠実で善良なるあなた方日本国民にお知らせする。
 私は、アメリカ・イギリス・中国・ソビエト連邦の4国に対して、それらからの共同宣言(ポツダム宣言)を受け入れることを、日本政府に通告させた。

 そもそも、日本国民が平穏無事であろうとし、世界各国が共に繁栄していくことは、天皇家の先祖からの願い続けていることであって、前にアメリカ・イギリスの2国に宣戦した理由も、真に日本の自存と東アジア諸国の安定とを強く望んでいたからであり、他国の主権を排除したり、領土を侵略したりするようなことは、もとより私の思いではなかった。

 ところが戦争を始めて4年の歳月が経過し、私の兵士たちの勇戦、私の臣下たちの頑張り、私の国民たちの奉公、おのおのが最善を尽くしたにもかかわらず、戦局は好転しないばかりか、世界の大勢もまた日本には不利な状況である。
 それだけではなく、敵は新たに残虐な爆弾(原子爆弾)を使用して、しきりに罪のない民を殺傷し、惨害の及ぶ状況は、じつに測りきれないほどである。

 しかもこのまま交戦を継続したとしたら、ついには日本民族の滅亡と言う事態を招くだけではなく、ひいては人類の文明もめちゃめちゃになることである。
 そのようなことになれば、私はどのようにして日本国民を守り、天皇家先祖の霊前に謝罪すればよいのだろうか。
 この様な思いから、私は日本政府に共同宣言に応じさせることにしたわけである。

 私は日本と共に、終始東アジア諸国の開放に協力してくれた各国に対して、お詫びの気持ちを表さなければならない。
 日本国民に対しても、戦死したり、殉職したり、天命を全うぜずに死んでいった国民達、そしてその遺族のことを思うと、我が身が引き裂かれんばかりの思いだ。
 かつ、戦傷を負い、戦災をこうむり、家業を失った者達の暮らしについて、私はとても心配している。

 思うに、今後の日本が受ける苦難は、言うまでもなく尋常なものではない。
 あなた方日本国民の真心は、私もよく知っている。
 しかしながら私は時運の赴くところ、堪え難いことに堪え、忍び難いことを忍んで、将来の為に太平の世を開こうと思う。

 私はここに、国体を守り、それを得て忠実で善良なるあなた方日本国民のうそ偽りのない誠の心にたより、常にあなた方日本国民と共にある。
 もしあなた方が、激しい感情のまま、むやみに事端をおかしくしたり、あるいは国民同士で陥れあい、互いに情勢を乱れさせ、そのために人としての道を誤って、世界に対しての信義を失うようなことは、私が最も忌むべきこととして嫌うものである。

 どうぞ、一国全体、一家、子孫にまでこの私の思いをひろく伝え、日本の不滅をかたく信じ、仕事は重く道は遠いと思い、総力を将来の建設に傾け、心を込めて人の踏み行うべき正しい道を進み、堅く守ってかえない志をしっかり持ち、誓って国体の真価となるべきところを高くあらわし、進歩発展する世界に後れをとるまいという決意を持って欲しい。
 日本国民よ、どうぞ私の言うことを理解してこれからを行動しなさい。


↓佐藤優が大川周明の『米英東亜侵略史』を読み解いた本。日本が開戦に至った経緯がよくわかる。

 1941年12月の開戦直後、当時の政府は戦争の目的とそこに至った経緯を国民に対して論理的かつ実証的に説明することを試みた。その一つが大川周明によるNHKラジオの連続講演(全12回)だ。この速記録は講演が行われた翌月(1942年1月)に『米英東亜侵略史』(第一書房)という単行本で上梓され、ベストセラーになった。本書を読めば、日本が何故にアメリカ、イギリスとの戦争に至らざるを得なかったかがよくわかる。さらにその内容が、客観的事実に基づいた冷静な主張であることに驚かされる。本書はその全文を掲載している。
はじめに より


日記080902:太陽と共に目覚めると気持ちがいい件

・カーテンを開けて寝て、太陽の光と共に起きると気持ちいいことが分かった。9月といってもまだ夜明けは早いので、夜11時に寝て、朝5時に起きてみる。寝不足感があるかと思ったら、そんなことはなく気持ちが良かった(今までは睡眠はPM11:30-AM6:00位だった)。太陽の力恐るべし。これからはこれでいこう。朝の自由時間が長くなるのは良いことだ。
 世の中にはまだまだ自分の知らない、もしくは知っていてもやってみたら想像以上の効果のあるライフハックねたがあるもんだ。

書評(技術書):『アジャイルプラクティス』(オーム社) Venkat Subramaniam and Andy Hunt 著 角谷信太郎・木下史彦 監訳 ☆☆☆☆★



◎雑感
自分は開発経験約2年半の、若手ー中堅プログラマーだが、働きながら常に不満に思っていたことがある。まとめてみると、以下の3点だ。

1:自分の書いたコードは適当なのか(コードレビューはしなくて良いか)
2:テストの質と量
3:残すべきドキュメントの質と量とその管理

 今まで研修も入れて3カ所の職場を経験しているが、いずれの所でもこれらの管理体制が十分では無いと感じていた。くだらないバグが頻発するし、大事な仕様がドキュメントになっておらず、担当者に聞くしか無いなど、どう考えても非効率な状況が多々遭遇した。
 単に自分のスキルや気配りが不足しているといえばそれまでだが、同時に上記の3点の事柄は多くの場合個人頼みの体制には疑問を感じていた。
 世の中には大体2:6:2位で「できる人」:「普通の人」:「できない人」がいるとすれば、どんな状況でも「できる人」はできるし、「できない人」はボトルネックになるので置いといて、「普通の人」をどうモチベーションを上げてマネジメントするかが鍵だということは明らかだ。そのためにはこの本で書いてあるようなプラクティスを参考にして取り入れるのが重要なのではないかと思う。

◎短評
 アジャイルという開発手法には一長一短で批判もあるだろうけど、この本の中に書かれていることは、どのような開発手法を採用するにしても通用することが満載だ。それは単に技術的なことのみならず、人間関係や心構えなども含む。
 例えば第1章のイントロダクションを終えて本編の第2章 アジャイルの初心 で一番始めに出てくるのが「成果をあげるのが仕事」という項目だ。

非難してもバグは直らない
 サーカスで象の糞の始末する仕事のほうがまだましだと思えるほど最悪の仕事は、極端に後ろ向きな集団で働かねばならないことだ。彼らは問題の解決には興味がない。互いに後ろ指をさしあうのに夢中だ。陰口を叩いたり、非難する相手を探すのに必死になっている。・・・
 アジャイルチームではこんなことは起きない。アジャイルチームでメンバーに不平をこぼしたら、こんな返事が返ってくるはずだ。「オーケー。で、私が力になれることはある?」 そう、彼らはくよくよ考える代わりに、努力をその問題の解決に向ける。なぜそうするのかは明らかだ。成果をあげることこそが重要だからだ。誰の手柄だとか、誰の責任だとか、誰が一番頭がいいとか、そんなことはどうでもいい。

 これはチームで行うあらゆる仕事に共通する大切な心構え、態度だろう。

 技術的には
・Wiki
・ユニットテスト
・バージョン管理
・ビルドの自動化
などが軽く触れられていたが、具体的な使い方までは触れられていない。

 全体的にはアジャイルの心構えとその方法について包括的にそのエッセンスを紹介している感じだと思ったし、書かれてあることはどれも的確だと感じた。

 各項目の構成は

 ・主題
  例:成果を上げるのが仕事
 ・悪魔のささやき
  開発者を惑わす甘い誘い。 例:「問題に対処するうえで最も重要な第一歩は、犯人を突き止めることだ。・・・」
 ・本文
 ・天使の助言
  進むべき道。 例:非難してもバグは直りません
 ・こんな気分
  プラクティスの実践が引き起こすはずの感情 例:大きな失敗は学習の機会だ。・・・
 ・バランスが肝心
  プラクティスのバランスをとるためのヒント 例:「自分のせいじゃない」というのが正しいことはまずない。また、「全部お前のせいだ」というのも同じくらい間違っている。


というようになっているが、 "悪魔のささやき"では何度も「あるあるw」と思ったし、"こんな気分"では何度も「成る程なあ」と思った。ユーモアあふれる楽しい構成だ。このような構成は応用すれば実用書などに援用できるのでは?

◎内容
 今回は久しぶりにマインドマップにまとめました。
AgilePractice.jpeg






◎今回の一曲
 植松伸夫/「片翼の天使」(ファイナルファンタジー7より)
 なんか悪魔と天使が出てきたので、天使でitunesに検索かけたら出てきたこの曲で。

 「塩酸 姫路 比目魚 出目金 田代ス!♪」
 「大きなリス 元気なリス♪」

・オケストラ


・初音ミク


・片翼の天使は東京さ行ぐだ 【FF7×吉幾三】


ゲーム(NDS):『ソーマブリンガー』クリア・雑感



NDSのアクションRPG『ソーマブリンガー』をクリアした。
参照エントリー:日記080817: DSLite買った 
ここ2週間程、久しぶりにゲームをしたなあ。以下雑感。

◎ゲームとして
 ○良かった所
  ・アクションRPGなので、さくさく敵を倒せる感じがいい。(でも実際にこんな生活してたら、精神的におかしくなるのでは・・・などと野暮なことを考えたりした。)
  ・選んだクラス(戦士、格闘家、魔法使い、銃・弓矢使い等)によって使える武器、アビリティ等が違い、戦術の組み立て方が全く変わるところが面白い。例えば戦士などは肉弾戦になるが、銃使いや魔法使いは遠距離からいかに敵を自分に近付けずに戦うかが重要になり、まず敵を麻痺させたり動きを遅くする魔法や弾薬を使うことがポイントになったりする。
  ・上記の理由や、クリア特典で難しいモードが出てくることなどにより、やりこみ要素がある。
  ・チュートリアルや用語解説の仕組みや、いつでもアイテムで拠点に帰れて、再びそこから再開できたりするシステムなどはとても親切。
  ・全体的なバランスが良く、ゲームの進行状況がログで確認できるので、次何をやるか迷うことがない。
 ○悪かった所
  ・ダンジョンが長い。距離的に無駄に長い。どれだけ移動させるんだ?と思った。(拠点に帰るアイテムを活用したり、移動速度を上げる装備をして移動スピードを上げることによってある程度はカバーできるが・・・)
  ・混戦になったらグダグダ。大きな敵だとキャラが隠れて見えない。
 ○改善案
  ・移動中、キャラは常に走っているが、歩くのとダッシュを別にした方が良いと思われ。
  ・ガードやジャンプもできるように・・・したら難しくなる?
  ・ダンジョンの長さは2/3位で良いのでは?
  ・ダメージ量等はゲージで表示され、その減り具合を見る仕組みだが、数字が出た方が良いと思う。
  ・ある種のアイテムやアビリティは一度使用すると一定時間再使用できない。この時ゲートで移動した場合はリセットされて再使用できるようにした方が良い。
  ・ゲームの途中でクラスチェンジできるようにして欲しかった。
  ・下画面のレーダーマップが親切過ぎて、下手をしたら移動中はレーダーマップばかりを見ることになってしまう。
◎ストーリーについて
  また対人恐怖症オチかYO!
何かよくわらない抽象的だけど巨大なエネルギー(ソーマ)があって、それを支配したがる人間がいて、
 ・人間なんて醜い、滅んでしまえ
 ・いやそんなことない、とりあえずフルボッコ
みたいな。で、実は"滅んでしまえ"側のそもそもの原因は"人間のエゴ"や、"人間が他人を恐れる心"みたいな。

個人的には
「無知が恐れを生み出す。無知なのは能力が無いというより、単に学ぶ機会がない場合が多い。」
という考えの持ち主で、恐れがあるとすれば
「その恐れは除去可能か、可能ならどのようにすれば良いか、不可能な場合はそれに神経を集中させず(引き寄せてしまうから)、どうすれば他の有意義なことに神経を集中させられるか」
というように考えるべきだと思うので、この手の"エヴァンゲリオン的"な、"僕センシティブ"みたいな話はもう飽き飽きだ。でもまだまだこういう話が時代を反映しているのかなあ?

 全体的には少し"明るさ"や"前向きさ"や"ユーモア"が足りないと思う。明るいキャラも居るには居るが、ヒロインはなんかずっと鬱々としてるし、主人公は上手く励ますことができないし(苦笑)、全体的には暗かった。
 とかなんとか言いつつも、エンディングではちょっと嗚咽を漏らしてたりしたのは内緒。僕センシティブw
 インタビューによると話のネタはあるようなので、続編、もしくは同じ世界観の話が出るのかなあ?
参照:Nintendo DS Creater's Voice 光田康典×高橋哲哉
◎音楽
 「クロノ・トリガー」の光田さん作曲。テーマ曲のコーラス曲は凄く良かった。他には森、機械都市、砂漠、など様々な状況の曲をヴァリーション豊かに書き分けられている。でも正直な所、どの曲も水準を満たしているとは思ったが、特別良いと思う曲は無かった。成熟して、ベタな展開を避けるのはわかるけれど、"プログレ的な泥臭さ"は忘れないで欲しい。

TNak:自己紹介  エントリーにして、プロフィールにはリンクを貼るようにする

◎ハンドルネーム
 TNak
◎年齢
 20代後半
◎出身
 愛媛
◎現住所
 横浜
◎職業
 プログラマー(Windowsのパッケージソフト)
◎趣味
 ○読書
 ・最近はビジネス書、自己啓発書、コンピュータ技術書。昔は哲学とか純文学
 ○音楽鑑賞
  主にプログレッシブ・ロック。特に
  ・After Crying (Vedres Csava在籍時)
  ・Gentle Giant(特に中期)
  ・Genesis(Peter Gabriel在籍時)
  が好き。
 ○ピアノを弾くこと
◎取得資格
 ○コンプータ系
 ・初級システムアドミニストレータ
 ・基本情報処理技術者
 ・ソフトウェア開発技術者
 ○英語
 ・TOEIC 855点
 ・ケンブリッジFCE

◎ミッションステートメント

個人的なミッションステートメント(憲法、信条)

◎ミッションステートメントとは
 自己啓発書の名著:『7つの習慣』における、第2の習慣「目的を持って始める」の項目で出てくる。

 目的を持って始める最も簡単で大きな効果をもたらす方法のひとつは、ミッション・ステートメント(個人的な憲法、または信条)を書くことである。その中で自分はどうなりたいのか、何をしたいのか、そして自分の行動の基礎となる価値観や原則を明らかにする


参照:読書メモ:『7つの習慣』スティーブン・R・コヴィー☆☆☆☆☆ まとめ 3/10

◎TNakのミッションステートメント
 ・週に一回はこの文を読み、必要があれば改訂していく。
○原則
 ・行為する時の原則が、普遍的原則になりうるようにする。そのためには常に新しい知識や経験を積んでいき、より良い判断ができるようにする。
 ・物事を前向きに捉える。「こんなことは不可能だ」ではなく、「可能にするためにはどのようなボトルネックがあり、それはどうやったら取り除けるだろうか」と考える。
 ・何かをする時には目的、目標をしっかりと定め、費用対効果を考えて戦略的に行う。
 ・習慣は一日にしてならず。どんなスキルやツールも、馴染むにはそれなりに時間がかかる。
 ・やるべきだと思うことはやる。それに背くことが「自己欺瞞」、「箱」に閉じこもる始まり。
 ・不満がある時は変えられるものと変えられないものを考える。最も自分の意志通りに変えられるのは自分の考え方と行動。まず自分の考え方と行動をどう変えるかを考え、実践する。
 ・今やっていることが辛いと思った場合、計画を見直す。身体や心を壊してしまっては意味が無い。
○仕事
 ・すべきことをリストに書き出し、優先順位の高い順にひとつづつこなしていく。
 ・常に最終目的を意識する。
 ・常に新しい技術に目を配り、取り入れるべきだと思ったことを深く学ぶ。
○食事
 ・いろいろな食事法があるが、自分の身体に最も適したものを選ぶ。
 ・身体に良いものをバランスよく食べる。
 ・基本は1日2食だが、身体と脳に相談し、柔軟に。
○運動
 ・朝晩に自力整体、ヨガ、ストレッチなどを行い、身体にコリや疲れを残さない。
 ・通勤を運動に当てる。
○お金
 ・毎月一定額を貯蓄/投資に回す。
 ・大きな買い物(パソコン等)は、「試験に合格した時」など、特別な時に行うようにする。
 ・投資は慎重に。
○自己啓発
 ・常に学ぶ。何からでも学ぶ。一見学ぶことが何もないようなこと、物、人からも、見方を変えることで学べることはあるはず。
 ・インプットとアウトプット、情報の収集と分析をバランス良く行う。
 ・何を学ぶかに迷った時は、とりあえず最もお金になることを学ぶ。結局多くの場合、それが最も社会のためになる。
○人間関係
 ・良好な人間関係を築く。
 ・自分の意見を瞬時にスムーズにまとめ、はっきりと話す。
 ・自分の話に酔って、長々と話したりポイントを外したりしないようにする
 ・相手の話していることを良く聞き、何を求めているかを理解する。
 ・他人の悪口を言わない。どうすればその人が良くなるかを考える。
 ・他人の悪口やネガティブなことを言う人と関わる時は、「こうすれば良くなる」というような前向きな話をする。
○時間の使い方
 ・規則正しく生活する。
 ・睡眠は基本的にPM11:30-AM:5:30がコアタイム。寝る前にテレビ東京のWBSに引き込まれないようにする。朝のモーニングサテライトを見るべし。
 ・毎朝1時間勉強する。
 ・テレビはニュースとドキュメンタリー以外は極力見ない。専らNHKとテレビ東京。
 ・休日の前日は夜更かししがちだが、平日と同じ時間に寝て、平日と同じ位、もしくは少し遅く起きる。
 ・休日は30分位昼寝しても良い。
 ・休日の勉強は早起きして午前中に行い、午後は遊んだり買い物したり、ダラダラしたりまったりする。(試験前の日曜は試験の時間割に合わせて勉強する)

日記080828:普通/欲しい物

・特に特別なことは無し。いつものように普通にプログラミング(仕事)して、空き時間はGoogleリーダーでブログチェック。体調も普通。

○欲しいけど必要無いもの
・プリンタ
・DS-10(KorgのアナログシンセをNDSのソフト化したもの)
・Logic Express 8(音楽制作ソフト)
・TASCAM US-122L(MIDI/Audioインターフェース)
・SSD搭載のモバイルなWindowsノート。PowerPoint入り。

最近ちょっと音遊びに飢えてる。でも時間的余裕を考えたら10月19日のネットワーク試験が終わってからだな。それまでは色々試験後のモラトリアムにやることを考えよう。

覚え書き:陳さんの禁煙に関するお言葉

所属している会社のお知らせメールみたいのが毎月来るんだけど、その中に禁煙についての話題があった。ある人が、それまで何度も禁煙に失敗してきたが、ある時煙草を吸わないという「覚悟」ができて、それ以降吸わなくなったとか言う話だ。

その話で、毎日RSSリーダーでチェックしているブログ、陳さんのWorld Viewの管理人である陳さんが昔、禁煙(というよりむしろ、煙草が必要無い境地に達すること)について名文を残していたのを思い出した。

陳さんは以前○天でブログを運営されていたが、(恐らく)反中共的な内容が含まれていたことで追い出さたという過去がある。全く楽○はもっとしっかりしてほしい。

確か禁煙の文は以前のブログだったから、見つかるかなあと思って検索したら、これまたRSSリーダーで毎日チェックしている今日の覚書、集めてみましたさんの所で覚え書きされていたのが見つかった。

今後また見直すこともあろうかと思うので、自分も覚え書きしておきます。煙草なんて吸ったこと無い自分にとっても有益な文章です。文体の崩れ方、揺れ方がこれまたいいアジ(^^;

心の中で悪いと思いながらある執着をやめられないというのは、正にその人が自分の運命を切り開く存在になるということを放棄しているばかりか、理性ある人間として確率論的に正しい選択をすることができないということを意味しており、一言でいえば、過度な飲酒と喫煙に溺れる人間はもはや人間ではなく家畜的存在である。
我は昔はたいへんなヘビースモーカーであった。広告会社に勤務していたときは酒も無茶苦茶飲んだが、病を得て酒はしぶしぶやめざるを得なくなった。しかし、その後たばこは復活した。

しかし、神仙的な人間と接触を持ち、彼らがタバコを吸うのは体に害があることだし、そもそも人間は子供だったときにタバコを吸わなくても別にいらいらしなかったし、不自由しなかったはずアルよ。タバコを吸うということは、これは大きな執着心アル。寺院にキセルを持った仏像があるアルか?ないアル。タバコをやめようと思うから苦しいのであって、タバコは人間が本来吸わなくても生きていけるものであり、我はタバコに人生を支配されお金を浪費したくない、我は自分で自分の運命を切り開くことができる存在であり、タバコに自分の運命を支配させないと決意する一念さえあれば、神仏はそれを見て喫煙の執着心を取り除く手助けをしてくれるに違いないアルよ、と言われたのである。

それを聞いてもっともな話だなと思い、我はそのことを紙に書いて仕事場の机の上に置き、いつでも見れるようにしたアルよ。しかし買いだめしていたタバコを全部捨てるのはもったいないなぁ、これを吸い終わってからタバコをやめよう・・と思って火をつけたよ。するとタバコがまずくて吸えたものではない味に変わっていたよ。アイヤー!これは摩訶不思議なことアル・・・とうしたことアルか・・・と思ったよ。そして3日間ぐらいニコチン中毒の禁断症状は続いたが、我は自分の人生で正しい判断をすることができる人間アル。たばこに支配される家畜じゃないアルと思えば、不思議とその苦痛がジョギングや登山で得られる達成感に変わってくるよ。気がついたら、三日目にタバコを吸いたいという執着心は一切なくなっていたよ。ともかくも、この経験によって二十年近く続いたタバコと縁を切れたよ。

我が言いたいのは、人間の人生というのは、正に「一念」によるということよ。
タバコをすわなくなると、今度はあのニオイが耐えられなくなるよ。今まで自分がいかに気色悪いニオイのするものを吸い込んでいたか、そして周りの人に迷惑をかけていたか気がつくよ。そしてもう二度とタバコを吸おうとは思わなくなるヨ。
要するに、周りがからかってタバコをすすめてきても、もうそれを口実にして喫煙を再開するような事はなくなるアル。よろしか。

そして、タバコをやめることができると、確実にあなたの精神のレベルはアップするよ。
我の場合は同時にアルコール類も一切飲めなくなったよ。飲みたくなくなったし、体も受けつけなくなったよ。料理とかお菓子の調味に使われているのは平気だが。

これで節約できたお金の額はたいしたものだし、飲酒と喫煙はそもそもそんなことをしなくても人間は生命活動を維持していけるものなのだから、それがないと我は生きられないといった時点で、その人はお酒とタバコの奴隷であり、サントリーやJTと国税庁の家畜アルよ。
一生家畜のままでいいと思うなら、そういう人には何もいわないが、自分のことをせめて人間だと思う人なら、飲酒と喫煙はやめるべきだと思うアルよ。そしてそれは苦労して飲酒や喫煙の衝動と戦ってやめるのではなく、我は自分の人生をそうしたくだらないものに支配されたくないという一念を先ず持つことによって、たいした苦労もしないで乗り切れるものアルよ。
我は飲酒・喫煙の執着を失ってからこの4年間余り、歯医者を除いた医者にかかったことがないよ。その歯医者も詰め物が取れたとかそうしたものだ。

もちろん健康に悪いそうした悪習をやめることができたということも大きな理由だと思うアル。しかし究極的にはそこから考えを一歩進めたことが大きいと思うアルよ。
人間の体にはそもそも病気が存在するべきものではないのであって、病気があるというのは不自然な常態アルよ。
そして酒たばこに人生を支配されたくないのと同様に、我は病気にも人生を支配されたくないアルよ。我はその一念を常に持っているアルよ。すると病気の方から我に寄ってこなくなるアルよ。今年も事務所の従業員のほとんど全員が交代交代でインフルエンザにかかった後でも我だけはピンピンしているアルよ。

思考は現実化する。よろしか。
人間は人間のままでいるためにこの世に生まれたのではないアルよ。まして飲酒喫煙パチンコ過度なセクロスに溺れて家畜人生を生きるために生まれたのでもないアルよ。人間は神仙になり、自分の運命を支配するためにこの世に生まれたアルよ。
飲酒喫煙もやめられない奴が相場で勝つことはできない、これは間違いないことアルよ。


◎今回の一曲
Yes / 「Awaken(悟りの境地)」
イエスの名曲でいっておこう。
ポイントは
・インド的なドローン(ずっと同じ音が低音で鳴っている)や、間奏における停滞した感じと、
・パイプオルガンの音色を中心に5度のサイクルで上昇していくパートの高揚感
の対比。ライブで生でこの曲を聴いた時は凄く感動した。
Part 1of2

Part 2of2

日記080825(月):仕事、ショーペンハウアー

○仕事
思わぬバグ(未実装用件)発見\(^o^)/
大事なプラグインのバグだから、すぐに直さないと。明日はこれで潰れるなあ。
特殊なバグだから、中々使われず気付かれなかったけど、特殊だからこそめんどい・・・。まあいっちょこサクッと処理したろか。

○ショーペンハウアー
俺と100冊の成功本:「ショーペンハウアーの幸福論」がネットの書き込みから話題に

363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/23(土) 23:50:23.17 ID:vv+s/mZc0
社長「君は本は読む?」
俺「(やべー読んでない…そう言えば前じっかのスレでショーペンハウアーまじオススメとかいうレスついてたな…)」
社長「ん、読まないのかな」
俺「いえ、ショーペンハウアーの幸福論を最近読みました」

ここでふいんき(ryが激変する社長
社長「ほっ、ほおぉぉ!!ショーペンハウアーが愛読書とは崇高だねえぇぇ!!君みたいな若者は貴重だっ!!」
俺「(このおっさんやべえwwwwww)あ、ありがとうございます」
社長「私も彼の本は好きでねぇ、ずっと読んでるんだよ!感銘を受けた部分はあるかい!!?」
俺「(今更読んでないとは言えないし…)す、すいません実は本屋で立ち読みをしたくらいで…お金がなくて買えなかったのですが、今後是非購入したいと…」
社長「それは仕方がないなぁ。よし、貸してあげよう!!」
俺「え、あの、いつ返せば」
社長「いつだっていいよ。入社の日に返してくれるのが最高かなぁ!」
俺「え。それって」

来年からここで働きます
85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 23:57:52.34 ID:Tx1Iq72G0
面「特技は?」
俺「特には・・・」
面「だろうね」
面「前の仕事はなんでやめたの」
俺「人間関係のトラブルで」
面「どこにいっても結局同じ理由で辞めるんじゃないの」
面「まぁいいや・・・愛読書は?」
俺「ショーペンハウアーの幸福論です」

受かった


414 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/24(日) 00:02:41.90 ID:f+27U9zm0
面「どうぞ座ってください」
俺「嫌です」
面「なぜ嫌なのですか?」
俺「ショーペンハウアーの幸福論です」

受かった


415 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/24(日) 00:03:15.14 ID:m7eKqKUk0
ショーペンハウアー万能すぎだろwwwww


445 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/24(日) 00:09:21.63 ID:XXtpHQW/0
俺もショーペンハウアーの幸福論買ってくるわ


425 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/24(日) 00:05:12.17 ID:CnhuUmr40
ショーペンハウアーの幸福論の人気に嫉妬


ワロタw これだからネットは面白いwww
自分名前は知ってたけど、未読なんで買います。


Wikipediaで調べてみると、

カントの後継者を自任したショーペンハウアーは、ヘーゲルに強力な批判を加え、「私はカントから私までのあいだに、哲学上何事かがなされたと認めることはできない」と語っている。

という一節があった。TNakもたまには"逆立ちして"、久しぶりに真面目に哲学してみるか。

日記080824(日):ネットワーク試験の勉強

・今日は特に用もなく、しかも雨だったので家に籠って「テクニカルエンジニア:ネットワーク」試験の勉強。試験まであと約2ヶ月か。折角だから試験の時間に合わせてみる。
・9:30-11:10  (100分)
・12:10-13:40 (90分)
・14:10-16:10 (120分)
合計310分=5時間10分!思ったよりも長いな。でも音楽聞きながらだと余裕。

その後はニンテンドーDSの「ソーマ・ブリンガー」をやる。あれよあれよと3時間位経過。
久しぶりに長時間ゲームをやった後のイヤな倦怠感を味わう。もっと有意義な時間の使い方をしないと。
ネットワークの勉強以外は、適当に積んである本を読んで書評に上げるとか、適当にピアノを弾く位しかやることが無いので、何か有意義な目標を立てとかないと無為に時間が過ぎてしまうな。

ダラダラするにしても、「この時間はダラダラする!」と決めておくのと決めておかないのでは何か気分が違う気がする。

プライベートでもやることをリスト化して明確にしていこう。
とりあえず今度の休みはミッション・ステートメントを書こう。
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